RPG การสอบสวนในมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่สร้างขึ้นจากการสนทนาแบบอิสระ
Dead Meat จัดการสอบสวนแบบตัวต่อตัวซึ่งคุณจะตั้งคำถามกับผู้ต้องสงสัยโดยใช้ภาษาที่พูดหรือพิมพ์ และอ่านการตอบสนองทางอารมณ์แบบเรียลไทม์ พัฒนาโดย Meaning Machine เกมนี้รวมจังหวะลึกลับที่เขียนขึ้นกับการตอบสนอง AI บนอุปกรณ์ที่ขับเคลื่อนโดย NVIDIA ACE ระบบหลักประกอบด้วย Mind Reader 3000, การป้อนข้อมูลเสียงแบบอิสระ และการตอบสนองของผู้ต้องสงสัยที่เกิดขึ้น มันเหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบงานนักสืบ เรื่องเล่าทดลอง และการทดสอบ AI ที่สร้างสรรค์ในนิยายเชิงโต้ตอบ.
ลูปหลักคือการสอบสวนเชิงสนทนา ไม่ใช่การต่อสู้หรือห้องปริศนา
ในเกมนี้คุณเล่นเป็นนักสืบที่การกระทำหลักคือการตั้งคำถามและตีความคำตอบ การออกแบบแทนที่ต้นไม้บทสนทนาที่ตายตัวด้วยการสอบสวนด้วยภาษาธรรมชาติผ่านเสียงหรือแป้นพิมพ์ ดังนั้นความก้าวหน้าขึ้นอยู่กับการดึงสารภาพหรือเบาะแสที่มีประโยชน์จาก Lucia วิศวกรหุ่นยนต์ที่ถูกสงสัยว่าฆาตกรรม โครงเรื่องที่เขียนขึ้นจัดเตรียมโครงสร้างปริศนาในขณะที่การตอบสนองที่ขับเคลื่อนด้วย AI สร้างสาขาการสนทนาที่ไม่สามารถคาดเดาได้
โหมดผู้เล่นหลายคนไม่มี; กลไกมุ่งเน้นไปที่เครื่องมือการสอบสวนและการอ่านสภาวะจิตใจ
Dead Meat มอบประสบการณ์การพูดคุยแบบผู้เล่นคนเดียวมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มุ่งเน้นไปที่สองระบบ: การป้อนข้อมูลการพูดแบบอิสระและ Mind ReaderMind Reader แสดงสถานะภายในของผู้ต้องสงสัยและสัญญาณลับเป็นทรัพยากรในเกม การตอบสนองทางอารมณ์จะอัปเดตในเวลาจริง ซึ่งเปลี่ยนพฤติกรรมของผู้ต้องสงสัยระหว่างการสอบสวนและให้คุณมีทางเลือกทางยุทธวิธี เช่น การชักชวน การข่มขู่ หรือการสอบสวนอย่างอ่อนโยน
เกมจับคู่ภาพวาดด้วยมือสไตล์นัวร์กับเสียงที่ตอบสนองและข้อความ UI ที่กระชับ
การนำเสนอใช้ศิลปะนัวร์ที่วาดด้วยมือแบบ 2D ที่มีความคอนทราสต์สูงเพื่อสร้างบรรยากาศที่น่าสยดสยอง ในขณะที่เสียงบรรยากาศสนับสนุนจังหวะการสอบสวน อินเตอร์เฟซจะแสดงผู้ต้องสงสัย ผลลัพธ์ของ Mind Reader และข้อความง่ายๆ สำหรับการป้อนเสียงหรือข้อความ; การตอบสนองมาพร้อมกับความล่าช้าที่ออกแบบให้ต่ำเพราะบทสนทนาทำงานบนอุปกรณ์ผ่าน NVIDIA ACE ภาพและเสียงมีเป้าหมายเพื่อมุ่งเน้นความสนใจไปที่การสนทนามากกว่าการแสดง
เส้นโค้งการเรียนรู้เป็นเชิงสนทนาและเนื้อหาขับเคลื่อนการเล่นซ้ำผ่านการตอบสนองที่เกิดขึ้น
ผู้เล่นเรียนรู้จากการลองผิดลองถูก: เกมคาดหวังให้คุณทดลองกับการตั้งคำถามเพราะบทสนทนาไม่มีข้อจำกัด ความก้าวหน้าขึ้นอยู่กับการเปิดเผยเบาะแสที่เขียนขึ้นซึ่งฝังอยู่ในปฏิสัมพันธ์ของ AI แทนที่จะเป็นต้นไม้ปลดล็อค ค่าเล่นซ้ำมาจากวิธีการตั้งคำถามที่แตกต่างกันและความไม่แน่นอนของคำตอบที่สร้างโดย AI รวมถึงปริศนาที่เขียนขึ้นซึ่งยึดช่วงเวลาที่เกิดขึ้นกับเรื่องราวที่สอดคล้องกัน
Dead Meat เป็นการทดลองที่รอบคอบซึ่งเหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบปริศนาที่ขับเคลื่อนด้วยบทสนทนา
Dead Meat เป็นตัวเลือกที่กระตุ้นความคิดสำหรับผู้เล่นนักสืบที่สนใจในการสอบสวนด้วยภาษาธรรมชาติและ AI บนอุปกรณ์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่สนใจในเรื่องราวที่เขียนโดยผู้เขียนร่วมกับ AI อย่างไรก็ตาม มันต้องการการลงทุนในเกมบทสนทนามากกว่ากลไกการกระทำหรือปริศนาแบบดั้งเดิม สำหรับใครก็ตามที่ดึงดูดใจในการเล่นบทบาทสืบสวนและการตอบสนองของ NPC ที่ไม่สามารถคาดเดาได้ มันคุ้มค่าที่จะลอง.
